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沙盘模型制作中的颜色基础知识

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沙盘模型制作中的颜色基础知识
发布时间:2019-10-18

  在制作沙盘模型的过程中,不仅要求的比例很高,而且颜色要求不容忽视,那么如何控制沙盘模型的颜色呢? 接下来,该模型为您提供沙盘模型的基本颜色知识。

沙盘模型

  1,沙盘模型制作色彩的基础知识

  1)颜色是光作用于人的视觉神经引起的一种感觉反应。

  2)光照亮物体,一部分被物体吸收,一部分被物体反射,另一部分透射到物体的另一侧。 实际上,物体的颜色是物体反射的光的颜色。

  3)灯带的颜色应分为六种:红色,橙色,黄色,绿色,蓝色和紫色。 它称为标准颜色。

  2,属性颜色

  1)颜色具有三个属性:色相,亮度和饱和度。

  2)色相是指颜色的外观和其颜色不同的面。 它反映了每种颜色的特征。

  3)亮度是指颜色的亮度。 靠近白色的亮度高,而靠近黑色的亮度低。 黄色的亮度高。 从黄色到两端,它逐渐减弱。 紫色的亮度低。

  4)饱和度是指颜色的纯度。 色相环上的标准颜色均为红色。 它具有高的饱和度。 如果将白色添加到标准颜色,则饱和度会降低,亮度会增加。 如果将黑色添加到标准颜色,则饱和度会降低,亮度会降低。

  3,颜色的物理作用

  1)定义:是指各种颜色对物体的物理特性的视觉影响,例如冷热,远近,轻量和物体尺寸。

  2)各种特征的含义

  A,温度感是指不同色调的颜色分为暖色和冷色。 诸如橙色和红色之类的颜色通常被称为暖色,而绿色被称为冷色。 由冷和暖原色合成的紫色和绿色称为暖色。 黑色,白色,灰色和金色(既不冷也不冷)被称为中号颜色。

  颜色的温度感与颜色的亮度有关。 明亮的颜色很冷,深色的颜色很暖。 颜色的温度也与颜色的饱和度有关。 在暖色范围内,饱和度越高,感觉就越温暖。 冷却范围内的饱和度越高,则温度越低

  B.距离感:它可以使人感觉到前进和后退,颠簸和距离之间的差异。 颜色的距离感与色调和亮度有关。 通常,暖色和较亮的颜色具有前进,突出和接近的效果。 冷色和较低的亮度会造成后退,凹陷和移开的效果。

  C.重量感:颜色的重量感取决于亮度和饱和度。 亮度和饱和度似乎很浅,饱和度较低。


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